伯谅 LCw

《回归之战》制作心得

各位好。

上个月,我上载了几个 Dota 4 (?) 的视频,合成一个短系列,就叫《回归之战》。

这篇文章,也可以算作文字版的外传。

为什么会称作“回归之战”呢?看我详细说说吧。

2017 年 4 月 30 日,是我和 Derek 原本一起说好,quit Dota 的那一天。

不是因为我们狂输,也不是技术的问题,而是因为 Dota 的那个精髓消失了。

打到最后,我们两个遇到的队友都是 cancer,就算多么想打赢,也是难如登天。

那天,我们两个发现到这一点,就觉得说,去路人场混已经没有那个意义了,那就 quit 吧。

打完了最后一场,我就发了一张截图,这样写着:

“我们始终都脱离不了各自的命运…………

赢了 322 场,嗯,这就够了。”

Derek 在下面这样回复:

“拯救生命,卸载 Dota。”

我勒个去啊,孩子。

…………

过了很久,直到 Valve 推出了久违的迎霜节活动…………赢三场 normal 和/或 MMR,就可以免费获得一份冬季宝藏。

看了一下,嗯,这我可以,刚好 Derek 也想获得这个宝藏,不谋而合。

2017 年 12 月 21 日,我们高喊:“碧池们,咱们回来了!”

虽然回归首战还是输了,也创下我十连败的纪录…………

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

我们四个人组队,队友 Tinker 居然是 feeder,还是中国来的煞笔,玛德。

他 0/9/2 之后,就坐在火池那边 AFK,最后 abandon 了。

当然,这条智障也吃了我们的 report,滚下去 LP 吧,你个祸害社区的死屁孩,还是踏马别出来了。

接下来,第二场。

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

这场不多解释了,还是看视频吧。

……

第三场是两天后。

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

硬仗一场,我的发育很不可以,可还是扳回了一城。

第四场。

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

这场的 CM carry 玩到不是很好,基本上我这个 item build 就是适合 farm forest 和打肉山罢了…………干。

然后就看 Pangolier 怎样装逼,不过这场真的很不容易打,差点就要吃翻盘了。

……

再两天后。

几千年没开不是自己的主号来玩了,不是很习惯。

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

遇到对面是 CB 的,一直 aim 我来,因为对面知道我一肥,他们就不用玩了。

这倒的确是发生了,可之前,我真的是给他们压到——嗯,五个 carry 压我一个,可以,这很惠。

这场打到也是有点辛苦,而且很考耐性,尤其是最后一场团战,我在重要关头飞进去对面家里,趁虚而入,瞬间把他们只剩一丁点的遗迹打爆。

问我做么不做这场 replay 的视频吗?我真没有头绪要怎样做,我录了的 footage 一看就乱,我投降。

下一场。

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

这场好玩,可我不是很想解释,还是看看我呕心沥血制作的视频吧。

至于怎样的呕心沥血法,我到很后面才讲。

记得数给我 Butcher 做了多少次神拉啊,xd。

又下一场。

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

这场简直了,根本就是完虐对面,BJ4。

视频拉去下面看吧,我把它跟另一场放在一起。

……

主号第五场。

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

这场真的…………

第六场。

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

前期真的很漏林,后面奋起直追,直接大复仇。

最后一场。

统计数据传送门:Dotabuff / OpenDota

也是硬仗,多亏 Derek 的 DR,还有其他路人队友,我们才能 comeback (看图表)。

然后,打到一半发现其中一、两个路人队友居然也是 JB 人,卧槽,也太准。

不过这场真的太长了,我没办法剪。

…………

所以上面,总共 10 场。

我录了其中 8 场,可最后只用到了 4 场的 footage 来做这个短系列。

而且这个短系列,我是承认我做到没有很好啦。

制作过程出了非常多的问题…………

*技术性吐槽 incoming*

一开始是用我最常用的 Fraps,可是不知何故,Fraps 只要开着,我就开不到 Dota,直接 crash。

后来我才知道,原来是 Valve 作怪。

我没办法,只好临时找替代品,因为 Fraps 蛮 lightweight 的,所以我也想说,嗯,得找个比较 lightweight 的替代品。

Bandicam 我之前用过,然后据说它引入了游戏录制的功能,还仿效 Fraps,那时我觉得可以,可后来它带来的是无尽的麻烦…………

第一场我是在 Windows 10 下录的,可是录的时候很 lag,发现是 disk usage 的问题,后来某些 lag 的部分就有重录。

于是后来的 7 场我都去 Windows 7 下录,结果全部都有问题——都是在 codec。

为什么是 codec 的问题呢?这个就有故事了。

一到 Windows 7 下开 Bandicam,我看看设置,发现选用的 codec 跟在 Windows 10 下不一样。

我就试下修改设置,给它一模一样,结果录完一场后打开来,居然 lag 到一个鬼样,完全不能看。

我直接虚脱…………这场要重录了,可是 codec 设置得改回去了,那时我是以为跟 Vegas 是没有问题的。

不懂 Bandicam 到底搞什么鬼,都是 Windows,都是巨硬产物,显卡驱动都一样,可是做么不能用一样的设置?

我表示:

录完之后,我就开始剪片了。

这个 codec 真把我害惨了,丢进 Vegas 首先是认不出,可是这不用紧,装对应的 codec 软件就好了。

视频开到了,可然而没声音…………?干,我被打败了。

告诉你们这 7 个视频的 codec 是神马吧:视频用的是 Xvid,音频用的是 MPEG-1 Audio Layer II。

哇靠,谁还用 MPEG-1 Audio Layer II 哦…………这我真跪了。

没办法咯,转去 PCM WAV,再丢进 Vegas。

可是灾难还没结束——我 render Part 2 出来的结果居然是残的!傻眼………… (Part 1 没有问题)

一番风雨,最后还是硬硬转去 AVC,才解决这个问题的。

FYI,现在常用的 codec 是:视频 AVC/H.264,音频 AAC。

其实我也想过转去 RAW AVI 的,可是我低估了它的“威力”…………一个小时多,1366*768,然后 60 fps,大小可以到几 TB,我放弃。

所以,TL;DR:因为种种的技术性问题,所以我一开始来那个剪片的 kit 慢慢减少了…………

最后出来的就是这些成品,不好意思啊。

其实我 Dota 很 noob 啦,这个三期的短系列主要就是要表达这几场让我记忆比较深刻,嗯,就这样。

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除了《回归之战》这个短系列,还有其它影片等你来观看。

此外,这个频道也将推出全新内容,敬请期待!

我们再会。




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