脑瘫日记 0007
最近入坑了终末地,跟米忽悠三游比体验是真的不一样。赫然想起了我还有《脑瘫日记》这个系列 (注:并非日记)…………本来是想准备写西北长的一篇来吐槽终末地正式服 1.0 的痛点的 (难免会有比较),突然给我看到了一个视频,正好把我遇到的点涵盖到都差不多,那算了,我在下面 embed 给大家看吧。
但是,我提前讲先,作为 2026 年推出的游戏,(不论剧情内容如何) 终末地在剧情的镜头表现上真的非常好,爆杀原铁绝那种 (不计入过场 CG;不过也有它们是更早期推出的游戏这一个原因);作为主打基础建设的游戏,在基建方面实际上手几下就容易了,其它玩法也没发生什么大的问题…… (但小的问题也是够力多,具体见下 embed 的视频) 而手机端无论是存储占用还是各种游玩体验也都优化得很可以。
所以,视频中说的点不知道各位同意多少?
正式服开服后的这些天,鹰角也有点诚意,尤其是加送自选常驻六星角色,算是很不错了 (可能我已经是冒险等级 53 的老登了,感受方面就没有很大)。
老实讲啦,终末地的评价有点两极端,神奇的是并没有出现公司粉丝“对抗”的局面 (例如米忽悠 VS 库洛这种),鹰角这次基于明日方舟 IP 推出的新游戏还有很大的发展空间。反正我玩原神这样久都等来了这么多迟来的优化,给终末地机会好像也不是不行?具体我还会玩多久就看情况吧 (本来我是只为了来拿全部开服奖励就跑的),就这样。
P/S: 今年 (2026 年) 原神的海灯节大活动任务依旧是那两个字,牛逼。